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B_NORM    
view post Posted on 4/9/2009, 13:06 by: HeidarQuote
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Genere: Action-Adventure
*
Produttore: Electronics Arts
*
Sviluppatore: Maxis
*
Distributore: EA
*
Lingua: Italiano
*
Giocatori: 1 (modalità Online supportata)
*
Data uscita: Ottobre

Tutti ormai conoscono il fenomeno di Spore e il suo successo fra i titoli PC usciti nell’ultimo periodo. La genialità della Maxis è presente in ogni texture e le possibilità di evoluzione sono davvero infinite in un titolo che riesce a conquistare l’utenza fin dai primi minuti. Tuttavia il brand è stato fino a questo momento slegato dal mondo delle console salvo per due tentativi non di grande successo quali Spore Creatures per DS e Spore Origins per Iphone. Nei prossimi mesi arriveranno sugli scaffali due nuovi episodi della saga i quali vi consentiranno nuovamente di dare libero sfogo alla vostra fantasia e allo stesso tempo provare a salvare il mondo. Stiamo parlando di Spore Hero per Wii e di Spore Hero Arena per Nintendo DS. Fra le pagine di Spaziogames avrete notato da qualche settimana l’interessante anteprima legata alla console madre di casa Nintendo ed ecco che ora l’attenzione ricade sulla versione portatile la quale, pur delineandosi sulla stessa struttura della controparte maggiore, presenta uno stile maggiormente legato al combattimento. Nel corso di ques...

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Comments: 0 | Views: 58
Last Post by: Heidar (4/9/2009, 13:06)
 

B_NORM    
view post Posted on 3/9/2009, 20:23 by: HeidarQuote
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Genere: Action-Adventure
*
Produttore: Sony
*
Sviluppatore: Quantic Dreams
*
Distributore: Sony
*
Lingua: Italiano
*
Giocatori: 1
*
Data uscita: 17 Settembre 2009

E’ raro poter parlare di titoli interessanti e stimolanti come l’ultima fatica dei ragazzi di Quantic Dreams. Durante la nostra prima giornata della fiera tedesca abbiamo avuto l’occasione di provare con mano i due nuovi personaggi, altri pezzi mancanti di quel puzzle chiamato Heavy Rain. Grazie a questo interessante anteprima per la stampa, siamo riusciti a capire meglio in quale direzione stia andando l’ambizioso progetto di David Cage, cosa ci dovremo aspettare dal titolo e cosa no. Proprio per questo bisogna fare una premessa ben precisa, sottolineata anche dallo stesso Cage nell’intervista a noi rilasciata questo pomeriggio: "Heavy Rain non è un videogioco, non fraintendetemi, è completamente interattivo ma trascende il concetto di videogioco stesso cercando nella storia che racconta qualcosa di più profondo e maturo".

The Peacemaker
Il terzo personaggio di Heavy Rain è l’investigatore privato Scott Shelby il quale si trova in un supermarket dei quartieri periferici della cit...

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Comments: 1 | Views: 67
Last Post by: toxicpunkette (14/10/2009, 04:45)
 

B_NORM    
view post Posted on 30/8/2009, 11:24 by: HeidarQuote
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Genere: Platform
#
Produttore: Nintendo
#
Sviluppatore: Nintendo EAD
#
Distributore: Nintendo
#
Lingua: Italiano
#
Giocatori: 1 - 4
#
Data uscita: Novembre 2009

Durante la nostra visita allo stand Nintendo abbiamo avuto modo di provare con mano l’atteso platform New Super Mario Bros. Wii. Presentato durante l’E3 2009, l’ultima fatica di Mario e soci allarga l’orizzonte dei giochi di piattaforme aggiungendo (ad una ricetta ormai collaudata) l’ingrediente chiamato “cooperativa a quattro giocatori”. Questa è sicuramente la più grande innovazione apportata atta a coinvolgere sempre più persone davanti ad una console e il nostro baffuto idraulico è sicuramente la mascotte ideale per portare avanti l’idea della casa di Kyoto:Everyone’s games.

Mario, Luigi e due piccoli Toad
E’innegabile come la struttura di questo titolo sia stata concepita per essere sfruttata appieno giocando assieme ai propri amici, creando così il team adatto per affrontare tutte le insidie nascoste nei vari livelli e arrivare alla fine conservando le proprie vite. A prima vista si direbbe che la cooperazione sia il punto focale del titolo ma analizzando più attentamente il gameplay si respira anche una aria competitiva tra i ...

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Comments: 0 | Views: 69
Last Post by: Heidar (30/8/2009, 11:24)
 

B_NORM    
view post Posted on 25/8/2009, 09:59 by: HeidarQuote
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Genere: Gioco di ruolo
*
Produttore: Nintendo
*
Sviluppatore: Nintendo
*
Data uscita: 12 Settembre 2009 Jap, PAL: Primavera 2010


Oro e Argento ritornano su Nintendo DS!
Dopo i remake Rosso Fuoco e Verde Foglia ecco che altri due giochi memorabili vengono "resuscitati", ovvero Cuore Oro e Anima Argento.
Seppur la storia principale sia sempre la stessa, cioè viaggiare per Johto e Kanto allenando Pokémon, battendo i capopalestra delle due regioni, affrontando il Team Rocket e diventare il milgiore allenatore, queste due nuove versioni avranno delle chicche in più, primo fra tutti la possibilità di catturare leggendari come Kyogre, Groudon, Rayquaza, Dialga, Palkia e Giratina! (E quindi delle nuovissime aree per la regione di Johto)

Direttamente da CoroCoro:
- Seguirete Entei, Suicune e Raikou per tutta Johto come nel gioco originale. Eusine invece inseguirà Suicune.
- Ho-Oh è nella Tin Tower e Lugia è a Whirl Islands, entrambi a livello 45.
- Una nuova feature chiamata “Pokeathelon,” una sorta di minigioco che sfrutta il pennino.
- Le Palestre Pokèmon avranno diverse trappole.
- Red Gyarados apparirà nel Lake of Rage al livello 30.
- Le Kimono Girls fanno parte della storia e le incontrerete spesso.
- Dialga, Palkia, e Giratina impareranno mosse dapprima impossibili - Metal Burst, Hydro Pump, e Shadow Sneak (rispettivamente).
- Ci sono ben 9 minigiochi. Uno di questi dovrebbe essere un racing game.
- Eusine, personaggio di Pokèmon Cristallo, sarà presente.
- Latios e Latias sono nel gioco al livello 30.
- Mewtwo è nel gioco - Se vero sarà confermata anche la presenza di Kanto.
- Lugia e Ho-Oh hanno “abilità nascoste.”

Nintendo ha...

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Tags: pokémon

Comments: 0 | Views: 99
Last Post by: Heidar (25/8/2009, 09:59)
 

B_NORM    
view post Posted on 7/8/2009, 14:29 by: HeidarQuote
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Genere: Simulazione guida
*
Produttore: Electroinc Arts
*
Sviluppatore: Slightly Mad Studios

*
Distributore: Electroinc Arts
*
Data uscita: 17 Settembre 2009


Diciamoci la verità, con “Undercover” la serie Need For Speed ha raggiunto l’apice del riciclo. Giustamente stroncato da stampa e pubblico, l’ultimo soporifero capitolo della saga automobilistica arcade-tuning di EA ha mostrato che il franchise urgeva di un’immediata rivoluzione.
Manco a dirlo, pochi mesi più tardi è stato annunciato Shift ed oggi possiamo confermare che il cambio di rotta c’è stato, eccome se c’è stato. Questa coverage direttamente dall’E3 è qui a dimostrarvelo.

Sterzata verso il realismo
Durante la presentazione alla fiera losangelina in corso in questi giorni, Patrick Söderlund, vice-presidente di EA Europe, ha mostrato alla stampa un nuovo video tratto da spezzoni di gameplay incentrati sulla modalità carriera e ha commentato quello che i giornalisti osservavano con muta ammirazione a video.
Su Shift e sulla sua sterzata verso il realismo molto è già stato detto, così come sul suo eccezionale comparto tecnico (vi rimandiamo ad una delle nostre preview nel caso vi foste persi qualche dettaglio), quindi la conference dell’E3 si è basata più su aspetti precisi della giocabilità fino ad ora rimasti celati.
Innanzitutto si è parlato della differenzazione degli stili di guida che l’avanzata intelligenza artificiale prevederà: ogni pilota avversario sarà dotato di un proprio stile di guida, più o meno aggressivo e pulito. Capite...

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Tags: need for speed

Comments: 0 | Views: 62
Last Post by: Heidar (7/8/2009, 14:29)
 

B_NORM    
view post Posted on 7/8/2009, 11:14 by: HeidarQuote
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Genere: Action-Adventure
*
Distributore: Ubisoft
*
Data uscita: 20 Novembre 2009


Riuscire a rendere un personaggio frutto di fantasia riconoscibile dalla sola silhouette è un’impresa in cui pochissimi artisti dell’immagine sono riusciti; questo richiede, infatti, la singolare capacità di creare un abbigliamento ed una postura inediti e soprattutto facilmente riconoscibili. Se nel cinema gli esempi non sono comunque pochi, da Indiana Jones a Darth Vader per citarne alcuni, nel campo dei videogiochi le dita di una mano bastano ed avanzano. Uno di questi è senza dubbio Altair, protagonista di quell’Assassin’s Creed che a fronte di un comparto tecnico rivoluzionario e di un gameplay non del tutto soddisfacente è riuscito a dividere la critica ma non il pubblico, confermandosi come un grande successo commerciale.
Per quanto dunque il protagonista di Assassin’s Creed 2 sia l’italiano Ezio Auditore e non più Altair, gli sviluppatori hanno pensato bene di modificarne il profilo il meno possibile, limitandosi ad aggiungere alla sua veste qualche lieve dettaglio “rinascimentale”.
Dopo aver analizzato l’arco storico ed il background nella nostra precedente anteprima, è giunto il momento per condividere le impressioni maturate durante la prima demo di un intero livello, visionata nella lounge di Ubisoft durante l’E3 2009.

Morte a Venezia

I fuochi d’artificio si riflettono nella torbida acqua dei canali, vividi nella notte veneziana. Sullo sfondo i cittadini si godono il Carnevale, uno degli eventi mondani più importanti di tutto l’anno. In primo piano tuttavia la situazione è decisamente diversa: un uomo siede in mezzo ad altri due parlando a bassa voce, il volto quasi completamente coperto dall’estremità di un cappuccio candido come la sua veste. Una guardia si avvicina, insospettita da q...

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Tags: assassin's creed

Comments: 1 | Views: 117
Last Post by: Pain³ (18/8/2009, 19:44)
 

B_NORM    
view post Posted on 2/8/2009, 10:55 by: HeidarQuote
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Genere: Gioco di Ruolo
*
Sviluppatore: Square Enix
*
Distributore: Square Enix
*
Giocatori: 1
*
Data uscita: 2009 JAP - TBA 2010 USA-EU


Tutti i fan della saga di giochi di ruolo per eccellenza di Square-Enix attendevano con impazienza il 16 aprile, data di pubblicazione dell’edizione speciale in Blu-Ray del film in CG Final Fantasy VII Advent Children Complete. Si sapeva infatti da tempo che nella confezione avrebbe trovato posto anche una prima versione dimostrativa dell’attesissimo nuovo tredicesimo episodio. Della durata di poco meno di un’ora, questa prima occhiata a quello che si appresta a diventare il campione di incassi di fine anno, almeno in terra nipponica, ci ha permesso di toccare con mano le novità del sistema di combattimento e la qualità del motore grafico implementato dalla casa giapponese.

Un intero universo
Quello creato da Square-Enix è un mondo tanto vasto da permetterne lo sfruttamento per diversi giochi, al momento in via di sviluppo. Il primo che vedrà la luce sarà proprio Final Fantasy XIII la cui trama è a tutt’oggi parzialmente avvolta dal mistero. Sappiamo che la protagonista sarà Lightning, bellissima quanto letale guerriera, ex-membro dell’armata PSICOM. Questo gruppo militare è stato istituito dal governo teocratico di Cocoon, città enorme che sorge sospesa nell’aria, spaventato dalle strane influenze del mondo sottostante, chiamato Pulse. Nella demo rivivrete gli stessi eventi dalla prospettiva di due dei personaggi principali, Lightning e Snow, un biondo ...

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Tags: final fantasy

Comments: 0 | Views: 80
Last Post by: Heidar (2/8/2009, 10:55)
 

B_NORM    
view post Posted on 30/7/2009, 18:24 by: HeidarQuote
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Genere: Azione
*
Sviluppatore: EA Redwood Shores
*
Distributore: Electronic Arts
*
Lingua: Italiano
*
Data uscita: TBA 2010



Dopo averlo provato in forma più che embrionale a Firenze, l’Europe Showcase organizzato da Electronic Arts in quel di Londra è stato un’ottima occasione per rimettere le mani sul tanto chiacchierato Dante’s Inferno, action in terza persona che si prefigge di romanzare il primo libro della Comèdia dantesca, ispirandosi ai lati più scenografici per creare un titolo che ad un gameplay più che collaudato affianca un’atmosfera unica e mai tentata prima: quella dei nove cerchi dell’Inferno.

Il nocchiero della Livida Palude
Il livello presente nei locali dello Showcase londinese aveva un’aria decisamente familiare: ancora una volta ci siamo trovati di fronte al Traghettatore di Anime, ed ancora una volta la piattaforma scelta per la prova era Playstation 3, ma in una versione tecnicamente molto più completa rispetto a quella provata a Firenze.
Nella visionaria rappresentazione offerta dai talentuosi designer di EA Redwood Shores, il leggendario Caronte si fonde con la sua stessa barca, diventando ad un tempo parte del livello e nemico contro cui dirigere gli attacchi. Sul suo dorso hanno infatti luogo diversi scontri, che hanno fatto nuovamente luce sulle meccaniche action che danno forma al giocato.
A disposizione di Dante c’è la Falce della Morte, che può dare origine ad attacchi leggeri (tasto Quadrato) o pesanti (tasto Triangolo), tutti...

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Tags: dante, inferno

Comments: 0 | Views: 62
Last Post by: Heidar (30/7/2009, 18:24)
 

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